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重走西行路,追寻艺术领域的里程碑-新华网
这部作品不仅展示了中国四大名著之一的经典魅力,还通过让玩家亲身体验其中主角的历程,引领国内玩家重温西行征途的壮丽史诗。
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重走西行路,追寻艺术领域的里程碑

2024-08-20 13:34:45 
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  从古至今,有八大艺术,分别是文学、音乐、舞蹈、绘画、雕塑、戏剧、建筑、电影,而游戏,则属于全新的领域:第九大艺术。

  不同于传统的艺术形式,游戏注重的是体验者的参与感、互动感,因此从视觉、听觉、操作上,都需要精心布置,这便是游戏策划的魅力。

  《黑神话:悟空》的问世,无疑为中国乃至全球游戏产业注入了强劲动力,其成功地将深厚传统文化与现代第九大艺术深度融合,开辟了国际交流的新途径。这部作品不仅展示了中国四大名著之一的经典魅力,还通过让玩家亲身体验其中主角的历程,引领国内玩家重温西行征途的壮丽史诗,同时也为海外玩家铺设了一条穿越九九八十一难的精彩旅程。

  在中国游戏市场,虽然存在众多游戏作品,但基于神话或文学作品改编的游戏寥寥无几。即便存在,这些游戏往往存在剧情单一、玩法乏味的问题。以《三国演义》为例,国内玩家的记忆往往与台湾宇峻奥汀工作室开发的《三国群英传》系列紧密相连。在这一系列游戏中,玩家扮演三国时期的君主,排兵布阵,致力于统一三国。然而,在中国大陆的游戏厂商中,很难发现有哪部作品能将四大名著之一的《三国演义》这一题材发挥得淋漓尽致。即便这一题材具有极高的知名度和易于借鉴的丰富内容,大陆的游戏厂商似乎仅将其局限于卡牌和放置类游戏之中,鲜有作品能提供一个宏大的世界观和自由的玩法。令人遗憾的是,四大名著中以三国为题材的游戏,制作水平最高的竟是日本光荣工作室的《真·三国无双》系列。

  此外,国内的AAA级游戏作品数量相对较少。所谓AAA级游戏(Triple-A Game),指的是那些投入巨大、开发周期漫长、资源集中以确保高品质的游戏。国内多数游戏开发商为了迅速实现盈利,往往牺牲了游戏品质,致力于低品质游戏的大量堆积。这种做法在初期可能是一种有效的自我推广和快速盈利手段。然而,随着开发成本的上升,许多开发商放弃了制作AAA级游戏,转而专注于低成本、高回报的游戏开发,这类游戏通常被称为“氪金游戏”。

  《黑神话:悟空》堪称首款以《西游记》原著为背景打造的AAA级游戏。玩家将沉浸于吴承恩笔下描绘的时代和凶猛妖魔之中,同时能领略孙悟空变化多端的神通广大,以及在现实世界中无法体验的天宫奇观,包括十万天兵天将、四大天王和巨灵神的宏伟与威严。四年前的预告片已让众多玩家为之震撼,而实际游戏体验将从视觉和听觉的沉浸感进一步升级至操作感和场景互动,带来令人血脉贲张的刺激体验。

  《黑神话:悟空》的杰出表现成功地打破了国际社会对中国游戏产业的既有偏见,并对于那些低质量、以欺诈手段牟利的游戏来说,这标志着一个积极的起点。对于那些充满热情的年轻开发者来说,尽管前方的道路漫长且充满挑战,但同样也充满喜悦与成就的可能。我们有充分的理由期待,未来将有更多卓越的中国游戏作品问世,它们将被精心制作、发行,并赢得全球范围内的认可与尊重。展望未来,我们期望外国友人能够像我们曾经学习他们的文化一样,学习和了解中国的文化。(卢毓)

[责任编辑:连雨欣]